Bideo-jokoak, ekonomian eta hezkuntzan ondasuna

Leire Kortabarria 2012ko otsailaren 9a

Bideo-jokoen industria gero eta handiagoa da eta gero eta diru gehiago mugitzen du mundu osoan. Hego Euskal Herria eta Espainia Europako laugarren bideo-jokoen merkatu handiena dira, eta aisialdi arloko kontsumo-sektore handiena da bideo-jokoena dagoeneko, musikaren eta filmen gainetik.

Euskal Herrian, DigiPen Teknologia Institutua dago, Zierbenan; bertako arduradun bat, Aitziber Azkondo, debagoiendarra da. Horrez gain, aurten bi ikasle debagoiendar ditu: Jon Sanchez eta Markel Madina.

Hezkuntza aldetik ere, bideo-jokoak gero eta hobeto baloratuta daude, eta pedagogo askok tresna ezin hobetzat dituzte umeak abilezietan eta baloreetan hezteko. Aurten, HUHEZIk bideo-jokoen eta hezkuntzaren arteko harremanari eskainiko dizkio bere Komunikaldiak.

Horretaz guztiaz erreportaje zabala izango da biharko Goiena paperean.

ALBISTEAK ESKUKO TELEFONOAN

Debagoieneko albiste nabarmenenak eta azken ordukoak Whatsapp edo Telegram bidez jaso gura dituzu? Harpidetu zaitez doan!

WHATSAPP: Batu zaitez Goiena albisteen kanalera.

TELEGRAM: Batu zaitez GoienaAlbisteak kanalera.


Harpidetza aukera guztiak